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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的(de),你(nǐ)也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)

之一(yī)个玩(wán)家(jiā)类别(bié)是“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重要里程亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移(yí)王国的(de)难度),他们(men)会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注(zhù)意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特(tè)定内容(róng)组(zǔ)合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集它(tā)们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多(duō),能(néng)从中获得的加成和(hé)增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西(亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成xī)都收集一(yī)点(diǎn),而(ér)不(bù)是只收(shōu)集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成的(de)效果。他们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种生(shēng)产效果的(de)指挥(huī)官(guān),以及选(xuǎn)择(zé)可以提(tí)高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个(gè)地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基(jī)础,其中(zhōng)包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他(tā)们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王国和(hé)好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是(shì)推(tuī)动(dòng)这款游戏(xì)和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的(de)能(néng)力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力(lì),而(ér)且本身有(yǒu)一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中(zhōng)是十(shí)分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的(de)追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为(wèi)联(lián)盟中的(de)红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时(shí),只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为(wèi)集结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收(shōu)集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市(shì),也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要(yào)取决于(yú)参(cān)战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无(wú)法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能(néng)将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服(fú)他人;部(bù)分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大(dà)伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体(tǐ)或联(lián)盟。为(wèi)防止在离(lí)线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么(me)重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集(jí)了全(quán)部(bù)指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟。

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